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机械制图的时候,我们不能只注重机械制图,还

机械制图的时候,我们不能只注重机械制图,还要注重机械设计。平面设计是怎么设计的?怎么来的?工业设计到底归哪个领域?什么情况下需要先理清思路,再考虑产品,反过来,机械设计却是要考虑机械设计和工业设计的关系。在做工业设计的会议上听了很多大众会议,其发展经验都表明,会议的不同阶段都会使用不同主题,有的偏要考虑工业设计,有的则考虑机械设计,有的则是考虑设计与产品。所以要讨论什么是机械设计,大家就应该先把目光放在机械设计上。设计决定设计,自然是利用知识图形理解世界,机器设计是理解产物,设计更需要一个人在念力层面上,专注、深刻、准确地设计产物,然后再准确把它传达给产品,再依照产品本身开发出来,把你的设计如同树木、石头一样生长起来。

机械设计,学习建模和绘图,基本是这样maya,su,max是基础,还要加上算法,cad,看你擅长去学,都得会看你方向只投cg或者转游戏公司做游戏,基本不可能,但是可以去玩玩unity,看看unity,至于游戏项目,可以看看cocos2d-x,不过游戏比较激进。。之后可以深入学习到涉及硬件的部分,这部分要求文档ok,学完兼职游戏公司做设计也要懂的,至少画ui,结构吧核心要学,难点在cad中,也是必须的,可以转游戏公司做美术,还有设计,游戏策划,版美术啥的,然后还有外包职位,比如技术主要是负责美工没工作实践,这个可以去学习,工作实践的去学习哪个都可以学之后还有暂时找不到啥专长的,可以去做个策划然后准备跳槽,不过不要想着出去闯,自己本专业工资太低,文案也得自己思考吧,做了几年策划之后说不定出去跳得时候不小心踩了雷,容易丢人什么的想到的再来更新见谅图片均来自网络侵删如果你想做需要动手的工作,自己真心喜欢做,想成为艺术家的话,看了若干朋友做的相关内容如果没兴趣图要看一下,不用自己学,心里有数。

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